从小学戴上父母在学校门口买的一支电子表开始,我戴了差不多二十年的手表了。
二十年来,购买的手表不计其数,从十几块的电子表到数万的机械表,渐渐终于也入了自己拆修手表的坑,然后便是一个月拆了上百个手表,装回去的寥寥无几,然后对内部机械也不那么狂热了,终于想到了自己做手表玩:市面上的好看的手表千篇一律,要不自己做吧。
然后便拐进了一个奇怪的爱好当中。
机芯
组装一枚机械表,需要的部件只有:机芯、表盘、表针、表壳、表带。在这个时代,这是没什么技术难度的事情,淘宝上各种型号的机芯、各种外观的表壳、表针任君选择。机芯中,有一枚堪称历史传奇的机芯:6497。
了解机械表的同学都知道ETA和海鸥这两个品牌,ETA有一枚传承了上百年的手动机芯:ETA6497,来源于ETA古早年间收购的Unitas品牌,原本是一枚怀表机芯,而Unitas 6497的结构大概也不是Unitas的首创,随便拆开一枚十九世纪的怀表,有很大概率看到机芯结构跟6497长得差不多。可以认为,6497是一个经历了上百年时光考验的稳定机芯结构,也是自己DIY机械表的首选。
对个人而言,ETA的机芯并没有合适的购买渠道,各种零散渠道的价格也高得离谱。于是平替海鸥便成了很好的选择,海鸥有一系列1:1复刻ETA6497的机芯,也就是ST36系列,当中包含ST3600、ST3601、ST3602、SST3621等,也有海鸥原创的镂空ST3600SK,而海鸥的生产工艺与质量对于这么一个百年前的怀表机芯来说是完全足够的,随便购买一枚都能轻松达到5S的日差。不过,很多商家都拿杭州、北京产的6497机芯冒充ST3600,而冒充的机芯通常都是次品……这又是另一个血泪故事了。
各种各样的6497机芯
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最初并没有自己做表盘的想法,因为想想都麻烦,只是想要把一些上百年的怀表改成腕表,在改的过程中发现了一类很有意思的手表:战壕表。于是便尝试参考战壕表的风格去设计一个手表,在此过程当中恰好看了几部战争相关的电影,情绪被渲染到了,于是便赋予手表“爱与和平”的主题:
自己喷涂的共田小风扇
做这枚表的过程中,尝试了很多种表盘制作的方法,包括丙烯手绘、铜盘氧化、热转印、水转印、丝印,尝试了包括黄铜、紫铜、青铜、白铜、铝合金、不锈钢、PVC、丝绸在内的很多材料,慢慢地玩出了乐趣,最后叠加了许多个氧化还原反应做了个做旧盘:
手工氧化做旧
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几年前参观阿兹特克艺术展览的时候,脑海中曾经冒出过一个太阳图形,而后来看了《诡秘之主》这部小说,产生了一个“赞美太阳”的奇怪想法,于是拿起黄铜做了一枚手表:
然后尝试把表针烤成彩色:
3
某天看了部关于探险队误入吸血鬼城堡的烂片,虽然电影很烂,但是当天晚上确实做了个在古堡里的梦,于是做了一个表盘:
能氧化出这个效果也是那天运气爆棚了。
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不知不觉,我们都习惯了从手机上看时间,手机的时间基本上是绝对准确的:网络同步、精确到秒。有一天下午喝茶的时候我忽然回想起了十几年前,看时间只精确到“还没到十点半”、“两点多”的模糊年代,于是想要设计一枚没有分针的手表:
顺便在表盘上覆了张膜让它起泡,营造一种老旧时光的感觉:
后来觉得这个盘面设计不错,换了不同的工艺流程去做了两个不同的:
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从知道“时辰”这个概念的那天起,就一直想要一枚以时辰表示时间的手表。
可是众所周知,一般手表一圈是12小时,而十二时辰表示了24小时,挺难找到一枚设计合理又好看价格还不贵的时辰手表的,于是只好自己做一枚。
最初想用24小时一圈的机芯去做,但尝试了一下发现看时间会让人崩溃,于是还是从设计入手。
做着做着觉得“子丑寅卯”看起来还是不够意思,于是把年代往前拨了下,使用了西汉太初历的十二时辰:
在熟悉的氧化铜盘基础上,给字体做了些处理让它像是用毛笔在宣纸上写出来的效果:
然后想了想,古时候的日晷是雕刻的。
于是又改用青铜做了个浮雕:
后来想试试玫瑰金跟紫铜的搭配效果,遂又换了个材质:
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既然都走到西汉了,那不妨再往前点,去到上古年间吧。
如果商周时期有手表,它会长什么样?
于是开始翻阅资料:
商周,材料自然是青铜,手表代表时间,自有秩序与军事的意味,于是以夏朝的镶嵌十字纹方钺为主要图案,参考殷商车马、三星堆等青铜器的纹饰,使用甲骨文作为刻度,完成设计:
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这是一个不断回溯时光的过程,殷商再往前,自然是夏朝,乃至史前文明。
譬如半坡文化、仰韶文化:
我把自己的心境代入到史前视觉,在那单纯的年代,表盘应该是没什么花纹的,其实甲骨文对它来说也太先进了,可是我也想不到用什么去表达时间,只好把甲骨文搬进去,然后用紫铜去模拟半坡陶器的质感。那时候应该是没有诗词的,假如甲骨不用来刻卜辞,那么记录的大概会是一些琐碎的日常,譬如“白日 出山”“黄昏 入林”:
最后
创作是一件很有意思的事情,在大脑紧张工作一天之后,整个人倒在沙发上拿起iPad,代入到某个视觉、某个心境,拿起笔把想法画出来,然后一步一步实现,仿佛一天内经历了两种不同的人生。不过话说回来,对于创作而言,作品一旦完成,便如同游戏拿完全成就,为了继续快乐,又要继续构思下一个,周而复此。
开心就好。
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